游戏设计师读什么学校?

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现在国内有非常多的学科设置跟计算机有关的本科专业,例如计算机科学与技术(080601)、数字媒体技术(080905T)、网络工程(081002)、软件工程(080503)等这些专业,这些专业的设置都是根据国家发改委、财政部、教育部、中央编办制定的《普通高等学校本科专业设置管理规定》进行设置的。其中对每一个专业的培养目标、基本教学要求、学制、毕业生应获得的知识和技能等都有明确的规定和要求。 因此题主如果想知道关于游戏设计相关专业,首先需要先选择好你要学习的专业。目前在国内开设游戏设计相关的专业主要有“数字媒体艺术”专业(本科)以及“艺术设计学”专业(本科)。这两个专业都涉及到艺术和技术的跨学科教育,主要是通过绘画、造型能力来表现设计和创意的能力。

其次需要了解的是这些专业是隶属于哪个学科下的一个分支。从隶属的学科上划分,它们分别属于文学、理学、工学学科门类的范畴;从属性的角度划分,它们又可以分为普通高等教育(统招学历)和非普通高等教育(自考/成教/远程教育/电大)。虽然学习的课程大同小异,但是获得的学历是不一样的,对应的毕业含金量也是不一样的,请见下图: 由上图可以看出,无论是选择读“数字媒体艺术”专业还是“艺术设计学”专业,只要是选择就读的普通高等教育的本科学历,都是可以参加研究生考试的,而且可以获得与应届生同样待遇。而如果是读了非普通的本科学历(自考/成教/远程教育等),在考研究生的时候会受到一些限制,部分学校甚至是会被拒绝录取。

再次需要了解的是,不管是报考什么专业,无论选择的是什么学习方式(高起专/专升本),所获得毕业证书的性质都是一样的。除了上面提到的普通高考和成人高考的学历区别之外,还有第二本科学历的区别,这个第二本科学历又分为了全日制第二本科学历(全日制专升本)和非全日制第二本科学历(业余制/函授)。由于每个学员报名学习的出发点不同,需要考虑的因素也很多,在这里就不详细叙述了,具体可以参看文中第一幅图。

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