欧洲哪所大学动画最强?
个人了解到的,仅供参考。 欧洲(包括英国)的动画专业主要分为两大类,一类是偏动画电影的(A),另一类是偏动画游戏的(G).(A)多为MA,(G)多为MFA。具体分类请参考我之前写的英国院校专业分类的文章。 先谈(A)这一大类,这类一般开设在艺术学院下,比如Birmingham City University 的art school,Goldsmiths,University of London 的School of Art and Design等等。这一类相对而言比较容易申请,因为门槛较低,对专业基础的要求也不高。不过相应的,教学质量也会打一些折扣。
这一类的专业主要学习的内容就是运动图形,动画电影制作等。学习的流程基本上是一样的,先是学习基础的构图,透视,色彩等。然后进入正题,做动画短片。最后根据不同的方向,有些会学一些游戏或软件的操作或者设计基础,比如Unity,Framemarker或者PS等。下面以两个学校的例子说明。
1.格拉斯哥大学-MSc in Visual Effects for Film and Television 链接: URL 这个项目的优势在于和业界联系紧密,导师都是知名制片人编剧导演,当然学费也很美丽。这个项目主要是做影视特效,教学上比较注重理论和实际操作相结合,会教如何用Maya, Nuke, Fusion制作特效合成。课程内容有理论阐述也有实操练习,每一周都有作业需要完成。因为是按好莱坞的制作标准,所以节奏很快,压力也很大。但是学到的东西是很扎实的,如果认真完成每一个作业,老师教授的每一步操作都是规范流程的话,基本上可以掌握80%的工作内容。毕业去向主要是影视特效公司,比如Double Negative, Method, Rising Sun等。
2.伦敦艺术大学-MA in Computer Animation 链接: https://www.ucl.ac.uk/prospective-students/graduate/taught/computer-animation 这是一个偏向游戏方向的动画项目,属于计算机学院下的。这个项目的优势在于如果你之后想从事游戏动画方面的工作,可以在本科的基础之上再深化一下技术层面的知识。教学上是以小组项目为主,老师会分别给每一个项目提出建议,指导,修改的方案。学习内容除了电脑动画之外,也会有3D, 2D的绘制训练。
最后一个项目会以小组合作的形式完成一个完整的游戏剧情动画或短片。这个项目的学费要比前者贵一些。毕业生的去向主要有UBI, SONY, EA, 4AD等游戏公司或者是Netflix, HBO, BBC etc. 说完(A)再来说(G),这方面信息比较少,毕竟我没有太多的接触。我了解的也只有Goldsmiths的这个项目。它的MA是两年制,第一年按照(A)的要求来做,第二年开始分成两半,一半的人继续学习(A)的内容,另外的人学习(G)的内容。
总之,无论是(A)还是(G),最终目的都是为了做出一部优秀的动画作品。